プロフィール
年齢: 16歳(2025年9月時点)
好きな動物: ねこ
好きな事: プログラミング・動画編集・写真や動画の撮影・電化製品をいじること・工作
使っている言語: Swift, Next.js, Astro, JavaScript, HTML
サムネイル
サムネイルの画像は小学校3年生から使っているねこのキーホルダーです。初めてのアイコンはWindowsのペイントを使って描きました。


プログラミングを始めたきっかけ
プログラミングを始める前
幼少期は、スーパーでスピーカーが鳴っていると足を止めて見入ったり、テーマパークで繁みに隠れているスピーカーを探したり、スピーカーなどの絵を描いていました。

その頃にほとんどの機械がプログラミングで動いているということを教えてもらいました。
小学2年生の時に初めて自分のノートPCを親から与えてもらいましたが、そのときはプログラミングではなく、ペイントソフトで図形を組み合わせた絵を描いてばかりいました。
プログラミングを始めたきっかけ
プログラミングを始めたきっかけは、2年生の9月くらいに親からScratchのサイトを紹介してもらいましたが、その時はあまり興味を示さず、LEGOが好きだったのでYouTubeで見たLEGOマインドストームEV3の方に興味を持ちました。EV3を買ってもらい、一人で各命令ブロックの動きをいじりながら覚えていきました。

Scratch
その後、Scratchに興味を持ち、自力でコードを1つづつ実行させながら覚え、ねこの散歩#1という作品を公開しました。
小学校4年生くらいから、マインクラフトに興味を持ち、同じ様な3Dのゲームを作りたいと思いました。9月に遠近法の計算を使って、3Dねこを公開しました。

その後、6年生のときに三角関数を使って移動・回転が可能な3Dを作りました。
テキストプログラミング
中学校1年生のときにテキストプログラミングを初めたいと思い、比較的簡単な言語のHTMLで、自分のホームページを作って公開しました。
その後JavaScriptを使って3Dのプラットフォーマーを作ったり、Next.jsでホームページを作成したりしています。
現在は主にNext.jsやSwiftUIといった言語で作品を作っています。
リンク
アーカイブ
現在は活動していませんが、過去に使用していたアカウントです。
使用しているアプリケーション
プログラミング
動画編集
画像編集
Pixelmator Pro