プロジェクターのシミュレーション
前に作ったRC Tracingという自作のレンダリングエンジンを使って、プロジェクターが光を出して壁に映像を投影するところをシミュレーションしました。中央から左の壁に向かって光を放ち、壁に当たって乱反射しています。部屋の中にはスモークのエフェクトを加えているため、プロジェクターの光の筋が見えます。


この作品について
昔からプロジェクターが好きだったため、3D空間で再現しようと思い、作りました。
周りを白い壁に囲まれた中に、ちょうど画像の中央から少し下のあたりにプロジェクターを設置しています。部屋にはスモークを焚いているため、プロジェクターの光源付近のところが明るくなっています。
今回のモデルは点光源のため、レイトレーシングよりも速くレンダリングできました。
コメント
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